Lumea jocurilor video se mobilizeaza „impotriva extremei drepte” inaintea alegerilor anticipate din Franta
Jucatorii profesionisti de jocuri video posteaza pe retelele lor de socializare scrisori deschise pentru a lua atitudine impotriva extremei drepte, relateaza Le Figaro.
Jucatorii fac apel pe retelele de socializare la o blocada a extremei drepte in timpul alegerilor legislative: „Nici in vietile noastre, nici in jocurile noastre”.
Cu doua saptamani inainte de alegerile legislative, asociatiile, streamerii si creativii din sectorul jocurilor video se mobilizeaza impotriva extremei drepte, o initiativa aproape fara precedent intr-o industrie care este foarte reticenta in a se implica politic.
„Este imperativ sa limitam prezenta extremei drepte atat in vietile noastre, cat si in jocurile video pe care le cream si le jucam,” au argumentat intr-un comunicat de presa in jur de zece asociatii precum Afrogameuses, care militeaza pentru o mai buna reprezentare a femeilor de culoare in industria jocurilor video, Furax, care lupta impotriva violentei impotriva femeilor, in special in lumea streaming-ului, sau think tank-ul Game Impact.
„Extrema dreapta reprezinta un pericol pentru drepturile noastre si pentru industria noastra, argumenteaza gamerii, avertizand impotriva „cresterii urii in continutul jocurilor.”
De la scorul obtinut de Adunarea Nationala in alegerile europene (peste 31%), mai multe persoane din industria jocurilor video si-au exprimat ingrijorarea pe retelele de socializare.
„RN si extrema dreapta reprezinta o amenintare prea inspaimantatoare pentru ca eu sa tac”, a publicat vineri pe X Jehanne Rousseau, cofondatoare a studioului francez Spiders. „Evident, voi vota pentru Noul Front Popular la alegerile legislative si va invit pe toti sa faceti acelasi lucru” , a declarat Julien Moya, creatorul lui Chants of Sennaar, ales cel mai bun joc video francez al anului in martie.
Potrivit lui Olivier Mauco, profesor la Sciences Po si specialist in jocuri video si politica, rezultatul alegerilor europene a actionat „ca un soc electric”, impingandu-i pe jucatorii din acest sector sa iasa din izolare. „Este pentru prima data cand au luat cu adevarat o pozitie pe un subiect care nu afecteaza ecosistemul jocurilor video”, a spus el, semn ca exista „o forma de maturitate” pe aceste teme.